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オリジナル3D モデル『Mao-まお-』

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    ¥ 2,980

オリジナル3Dモデル『Mao-まお-』 ------------------------------------------------------------- 製作者: Knottt (のっと) ------------------------------------------------------------- ■動作確認環境  ・Blender ver4.0.2  ・Unity 2022.3.6f1  ・VRChat SDK 3.7.0以上    →VRChat Constraintを使用している為、これ以前の     バージョンではPrefab内の設定が正常に反映されません ■事前にインストールが必要な物  ・Unity ┗https://unity.com/ja/download  ・VCC(VRChat Creator Companion) ┗https://vrchat.com/home/download  ・Modular Avatar   ┗https://modular-avatar.nadena.dev/ja  ・Liltoon シェーダー   ┗https://booth.pm/ja/items/3087170    ・Poiyomi Toon シェーダー   ┗https://booth.pm/ja/items/4841309 ------------------------------------------------------------- ■使用環境の想定  ・VRChat-PC版のみ ------------------------------------------------------------- ■内容物  ・Nenetoy_02_Mao_ver1.0.unitypackage    ┗セットアップ済みアバターが梱包されています  ・WorkSpace_Nenetoy02_Mao.blend    ┗モデルの制作データです    ┗骨のコンストレイントの状態はUnity優先で作っているので     このデータ内ではある程度適当になっています。  ・その他    ┗FBX、テクスチャ、仕様説明書、利用規約 ------------------------------------------------------------ ■モデルの情報(PC版) 〇情報 ・パフォーマンス:Poor ・△ポリゴン数 :63,153 ・メッシュ数  :11 ・PhysBone使用数:32 ・ボーン数   :244 ・マテリアル数 :14 〇シェイプキー ・顔のシェイプキー  ┣Visem:47種類  ┣MMD:41種類  ┗表情作成用:276種類 ・特殊な演出用のシェイプキー  ┗漫符や特殊眼:52種類 ・その他シェイプキー  ┣体系調整用:8種類  ┣体の貫通対策用:33種類  ┣帽子の種類による髪の状態:2種類  ┗etc ■利用規約 ご購入前に利用規約とガイドラインの両方を必ずご確認ください。 本利用規約はVN3ライセンスを使用して作成されています。 3Dアバター利用規約(jp) https://drive.google.com/file/d/11p8w0BX214rhWkMbyzeqfKuaTikCxNVB/view?usp=drive_link License Agreement(en) https://drive.google.com/file/d/1iE-o3XeZy0ybpXgQE_-zTxSoEaDkUNIl/view?usp=drive_link 3D 아바타 이용규약(ko) https://drive.google.com/file/d/12LOoNlRtkJOmEZG4gr5a4gIaNhog6Paa/view?usp=drive_link 3D虚拟形象用户协议(zh-CN) https://drive.google.com/file/d/188WcniggHYfpgGgcLE50KaTX_UnFRg5x/view?usp=drive_link ■更新情報 ・2024/12/21 ver1.0 ・2024/12/30 ver1.1 ┣初期ポーズをTポーズに変更。 ┣つま先の骨の持ち方を一般的な持ち方に修正。 ┣目の虹彩の細かいパーツを追加し、それらを動かすシェイプキー ┃ を追加。 ┣瞬きのアニメをトロっとした感じの動きからプルっとした感じに ┃ 修正。 ┣着地時に万歳ポーズをとる問題を修正。 ┣顔や髪のメッシュの法線をブラシュアップ。 ┗リムライトの調整機能を実装。 ・2025/12/13 ver1.2  ┣頬パーツに黒い線が入ってたので、シェーダーのアウトライン    ┃ 機能を調整しました。  ┣骨の名前が改変の際に分かりにくかった為、Unity-Humanoid  ┃ 基準で改名しました。  ┣ハンドサインと連動する表情セットに、表情変化が大きすぎ  ┃ ない物を14通り追加しました。  ┗リムライトの色や、シェーダー全体の明度調整が出来る機能を      追加しました。 

オリジナル3D モデル『Mao-まお-』
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オリジナル3Dモデル『Mao-まお-』 ------------------------------------------------------------- 製作者: Knottt (のっと) ------------------------------------------------------------- ■動作確認環境  ・Blender ver4.0.2  ・Unity 2022.3.6f1  ・VRChat SDK 3.7.0以上    →VRChat Constraintを使用している為、これ以前の     バージョンではPrefab内の設定が正常に反映されません ■事前にインストールが必要な物  ・Unity ┗https://unity.com/ja/download  ・VCC(VRChat Creator Companion) ┗https://vrchat.com/home/download  ・Modular Avatar   ┗https://modular-avatar.nadena.dev/ja  ・Liltoon シェーダー   ┗https://booth.pm/ja/items/3087170    ・Poiyomi Toon シェーダー   ┗https://booth.pm/ja/items/4841309 ------------------------------------------------------------- ■使用環境の想定  ・VRChat-PC版のみ ------------------------------------------------------------- ■内容物  ・Nenetoy_02_Mao_ver1.0.unitypackage    ┗セットアップ済みアバターが梱包されています  ・WorkSpace_Nenetoy02_Mao.blend    ┗モデルの制作データです    ┗骨のコンストレイントの状態はUnity優先で作っているので     このデータ内ではある程度適当になっています。  ・その他    ┗FBX、テクスチャ、仕様説明書、利用規約 ------------------------------------------------------------ ■モデルの情報(PC版) 〇情報 ・パフォーマンス:Poor ・△ポリゴン数 :63,153 ・メッシュ数  :11 ・PhysBone使用数:32 ・ボーン数   :244 ・マテリアル数 :14 〇シェイプキー ・顔のシェイプキー  ┣Visem:47種類  ┣MMD:41種類  ┗表情作成用:276種類 ・特殊な演出用のシェイプキー  ┗漫符や特殊眼:52種類 ・その他シェイプキー  ┣体系調整用:8種類  ┣体の貫通対策用:33種類  ┣帽子の種類による髪の状態:2種類  ┗etc ■利用規約 ご購入前に利用規約とガイドラインの両方を必ずご確認ください。 本利用規約はVN3ライセンスを使用して作成されています。 3Dアバター利用規約(jp) https://drive.google.com/file/d/11p8w0BX214rhWkMbyzeqfKuaTikCxNVB/view?usp=drive_link License Agreement(en) https://drive.google.com/file/d/1iE-o3XeZy0ybpXgQE_-zTxSoEaDkUNIl/view?usp=drive_link 3D 아바타 이용규약(ko) https://drive.google.com/file/d/12LOoNlRtkJOmEZG4gr5a4gIaNhog6Paa/view?usp=drive_link 3D虚拟形象用户协议(zh-CN) https://drive.google.com/file/d/188WcniggHYfpgGgcLE50KaTX_UnFRg5x/view?usp=drive_link ■更新情報 ・2024/12/21 ver1.0 ・2024/12/30 ver1.1 ┣初期ポーズをTポーズに変更。 ┣つま先の骨の持ち方を一般的な持ち方に修正。 ┣目の虹彩の細かいパーツを追加し、それらを動かすシェイプキー ┃ を追加。 ┣瞬きのアニメをトロっとした感じの動きからプルっとした感じに ┃ 修正。 ┣着地時に万歳ポーズをとる問題を修正。 ┣顔や髪のメッシュの法線をブラシュアップ。 ┗リムライトの調整機能を実装。 ・2025/12/13 ver1.2  ┣頬パーツに黒い線が入ってたので、シェーダーのアウトライン    ┃ 機能を調整しました。  ┣骨の名前が改変の際に分かりにくかった為、Unity-Humanoid  ┃ 基準で改名しました。  ┣ハンドサインと連動する表情セットに、表情変化が大きすぎ  ┃ ない物を14通り追加しました。  ┗リムライトの色や、シェーダー全体の明度調整が出来る機能を      追加しました。